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开篇 (第2/3页)
聚完整的盘古真身。
天地初开后,六神并未久留中州。
他们各择蛮荒炼狱之地,以自身精血为引,点化山川草木、飞禽走兽,造出第一批拥有灵智的妖。这些初代大妖承袭了古神散逸的法则碎片,天生便懂吞吐日月精华、熬炼筋骨皮肉。妖族的血脉由此而生,历经十万年繁衍,遍布南疆大荒,割据四方妖域。六大古神,便是妖族共祖,各自统御一方妖域,高踞万妖之巅。
每一尊古神,皆有属于自己的界域。
界域不是疆土,不是领地,而是古神以自身法则编织的绝对领域。赤炎界域烈焰焚空,黑水界域寒渊万丈,雷霆界域万雷齐喑,大地界域山峦如狱,虚空界域裂隙噬光,冰风界域朔风如刀。界域之内,古神便是规则本身。万物生灭,皆在其一念之间。
而界域之间,有一道不可逾越的铁律。
五百公里。
没有任何古神能靠近另一位古神的界域边界五百公里之内。不是忌惮,不是约定,而是神魂深处那道归一残忆引发的本能排斥——两股都想吞噬对方的意志靠近到一定距离,便会引发法则暴走,界域相撞,方圆千里万物湮灭。这道铁律从六神诞生的那一刻便刻入了他们的本源,与他们各自所承的情欲一样,是撕裂之后永远无法弥合的裂痕。
三万年来,六神各自盘踞一方,隔着千山万水,冷眼相望。
他们之间的战争,从不是亲自交锋。他们驱动麾下妖族,发动一场又一场妖域之战。赤炎的烈焰焚过黑水的寒渊,雷霆的万钧碾过大地的壁垒,虚空的裂隙吞噬过冰风的霜原。妖族在古神的意志下世代厮杀,六方妖域的边界上堆满了枯骨,每百年的血战会催生出一批绝世大妖,然后又在下一次血战中尽数陨落。
这是一场延续了三万年的、没有终点的神战。
六神在等一个契机。等其余五神中有人露出破绽,等五百公里的铁律出现裂痕,等归一残忆彻底压过独立心智的那一瞬。那一刻便是最终吞噬之时——六神归一,盘古真身重现。至于重现之后的是盘古本人,还是那尊被撕裂的黑暗本源,没有人知道。六神自己也不知道。但他们不在乎。归一的本能早已深过一切理性。
而人族,与这一切无关。
盘古碎骨中爬出的第一批人,赤身裸体地站在大地上。没有神祇点化,没有法则馈赠。他们只有一副从盘古遗骨中继承的、残缺的躯壳——和一股咬着牙不肯跪的执念。
这股执念,支撑着人族在蛮荒中摸索了整整一个上古纪元。
有人在雷暴中窥见了天地灵气的流动,开创引气之法。有人以凡躯硬抗天雷,九死一生中摸索出淬体之道。有人日复一日以神识内观己身,在丹田中筑下第一块道基。这些法门不是谁赐予的,是一代又一代人族修士用尸骨铺出来的。一条修行路,底下埋着百万骸骨。
引气。筑基。金丹。元婴。化神。五重大境,二十道小阶,每一寸都是刀山,每一关都是火海。天资、悟性、根骨、心性、机缘,缺一不可。而最残酷的铁律是——每一次突破,必遭九天雷劫。
雷劫不是天道的审判。
是太古那场本源截取之后,残留在天地间的一股失衡之力。盘古抽走了人族的气运,天地规则便视人族为残缺之物。每一次人族修士试图突破自身极限,规则便会降下雷劫,试图将这道“漏洞”抹平。无人可以豁免。无人可以取巧。妖族体魄天生强横,渡劫存活率最高,修行速度却最慢。魔族居中。人族肉身孱弱,雷劫之下九
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