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第36章 三天Demo,吊打全场 (第2/3页)
电脑前,叶峰眼底倒映着屏幕光芒。
脑海深处,阿尔法的运算单元正在快速吐出目前最优的算法方案。
但他没有全盘照搬。
“剥离硬件光追需求,强行降低并发线程数,”叶峰用意念下达指令。
他太清楚2006年的国内电脑配置有多差。
任何超越时代的代码系统。
在这里都会因为硬件拉垮而导致根本无法正常运行。
他要的,是一款哪怕在老网吧的旧机器上也能保持60帧丝滑流畅的轻量级无敌游戏。
敲击回车的同时,叶峰在代码最底层,隐秘的塞进了两个东西。
一套用户界面触控映射接口,那是留给未来大屏智能手机硬件洗牌时的跨界发展准备。
一套完整的社交裂变与排行榜回流算法,专为以后收割流量准备。
……
第三天下午,西晒的阳光烤着满是烟味和泡面味的办公室。
老李顶着两个发黑的眼圈,趴在工位上打呼噜。
赵刚双眼布满红血丝,直勾勾的盯着自己填好的那份简陋数值表,一脸麻木。
叮的一声脆响。
公司内部通讯软件里,突然弹出一个不到30MB的压缩包,附带四个字,进局域网。
屋里躺着的程序员们瞬间弹了起来。
几人精神一振,迅速下载,解压,双击运行。
没有宏大的开场电脑动画,没有冗长的加载读条。
双击图标不到两秒,一个色彩鲜明,界面极其干净的窗口直接弹出。
画面里,几个圆头圆脑,只有基础色块的角色,正站在一个四方竞技场里。
“建房,3V3,”叶峰推开键盘,端起凉透的茶水喝了一口。
赵刚撇撇嘴,觉得这东西简直是小学生胡乱画出的涂鸦,但手下还是敲了回车进入房间。
倒计时三秒结束,游戏开始。
五分钟后,死气沉沉的办公区彻底炸锅了。
“老李你别抢我血包,我丝血了啊!”
“草,对面那个拿棒子的怎么躲草丛里阴人,搞偷袭!”
“快快快,抢中间那个箱子,吃了攻击范围翻倍!”
“干他,集火那个胖子,赢了!”
极其简易的WASD移动,鼠标左键攻击,右键放技能。
没有任何上手门槛。
但地图上的草丛隐蔽机制,道具随机刷新,击杀抢夺积分的粗暴规则,让这群做了七八年慢节奏回合制的老游戏人,瞬间体会到了肾上腺素飙升的刺激。
高明原本站在后面观战,看着看着,呼吸变得粗重起来。
他推开旁边的美术助理。
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