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第238章 有想法? (第3/3页)
是游戏内的排位赛,不过挂逼太多了,大家都不怎么玩。”阿呆道。
“竞技模式就是我说的正常对战,有经济系统也有换边。”
“所以还有职业比赛?”陆铭又问。
阿呆又是一愣,奇怪地瞅了陆铭一眼:“有,在电竞史上算得上相当悠久,足足有二十多年呢。”
“二十多年?”陆铭略显意外,“是KPL的两倍多?”
“因为这个游戏和比赛生态绑定,而且每年都有几十场大赛,还是全球性质的。”
“全球性质?”
“是啊,这个和王者不一样,全世界都在玩的,欧洲、北美、独联体、南美、亚洲都有队伍。”
陆铭不免更感兴趣了。
王者荣耀职业化道路完成后,系统给出的荣誉追加规则是后续每获得一座KPL级别赛事冠军,额外提升5倍学习增益。
问题在于,王者荣耀一年的大赛次数并不多。
春季赛、秋季赛、挑战者杯、年度总决赛,再加上一些国际赛事,满打满算也就那么几次。
想继续叠加荣誉追加增益,客观上会受到赛事数量限制。
但CS不一样,这款游戏的职业赛事体系是全球性的,大赛数量远比KPL更多。
当然,不是说冠军更容易拿。
而是从客观层面讲,如果CS也有荣誉追加机制,那么这种赛事密度和全球生态,确实拥有更高的荣誉叠加上限。
陆铭看着屏幕上的主界面,问道:“这种比赛,冠军含金量怎么分?”
阿呆想了想:“那就复杂了。”
“怎么说?”
“有些比赛含金量很高,比如MaiOr,还有一些顶级赛事,世界强队基本都会参加。”阿呆说道,“也有一些区域性比赛,或者级别没那么高的赛事。”
陆铭了然。
如果未来CS真的成为新的放松项目,系统也会区分赛事级别,不可能随便拿个小比赛冠军就结算大量增益。
阿呆看他这副认真思考的样子,小心问道:“你不会真想研究这个吧?”
陆铭回过神:“只是觉得有意思。”
阿呆嘴角抽了抽,忽然有种不太妙的预感。
……
(叠甲:不是说王者荣耀没有国际服啥的,只是相对来说其他国家或地区的人玩得比较少,而且版本上还有区别,大家应该都没玩过,后续国际比赛内容还是以国服为准哈)
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