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第660章 战场落幕,浩劫启幕 (第2/3页)
主节点就有可能失守。
与其彻底崩盘,不如忍痛交出三成资源,换取脱身休整的机会。
最终,12名使徒尽数低头,乖乖上交资源,灰溜溜退出峡谷战场。
靠着「玩家之剑」,它兵不血刃,肃清内患、收割资源、整合权力。
至此,整个乱流峡谷完全由它说了算。
剩下的使徒级邪灵,都愿意配合它的战争布局。
即使後续有新的使徒级邪灵进场,出现新的刺头,那便再用玩家之剑砍上一记。
高塔之上,地念邪灵俯瞰战场。
事实证明,同村的两柄剑只要利用得好,便能斩尽阻碍,为他铺平前路。
想到即将到来的结算时刻,地念邪灵心中美滋滋。
这一场战争除了吞噬收益,它还能分得撤离使徒留下的战争资源。
赚两头。
而鏖战至今,乱流峡谷的战争也已然走到了尾声。
原本相互制衡的六方势力,局势走向崩塌。
魂归族、隙族、空守族三方後续支援彻底断档,面对根本不玩「诚信互刷」的村口三灾,它们能够得到的支援力量越来越少,後方给出的评估显然认为,这处战场的性价比太低,已经有了放弃的想法。
战力逐渐消耗殆尽的情况下,它们无力继续维持高强度拉锯战,退出已是必然。
乱流峡谷原本纷乱复杂的多方混战,逐渐演变成玩家、黑潮、虫族的「老朋友」互殴。
局势逐渐回归帝家山脉的格局。
到了这个阶段,这处战场在地念邪灵眼里已经失去了继续互殴的意义。
哪怕要打内战,也无需远赴乱流峡谷。
三方真要分出高下,完全可以退守更近的老家:帝家山脉。
没必要在乱流峡谷战场乾耗。
至於资源节点的问题,地念邪灵心知肚明,根本没必要争。
资源节点本就和玩家属於同一个体系,只要触碰就会被玩家彻底掠走。
它们可以凭藉各种优势暂时拿下资源节点,甚至可以长时间守住节点。
但只要在无数次成功中失败一次,一切付出就会前功尽弃。
玩家的情况截然相反,他们可以经历无数次失败,但只要成功一次,节点将被收入囊中,再也无法被掠走。
无数次胜利,抵不过玩家一次翻盘。
作为老邻居,它明白完全没有必要和玩家死磕节点掌控权。
这麽做只会被塞一嘴大便,白白浪费了黑潮资源。
它心中也已经想好了战争尾声的脱身计划。
找个合适的时间点,让玩家去触碰资源节点,演一波失误丢节点的剧情。
没有了资源节点,它就能有理由带着资源撤离,这一处战场对黑潮也就失去了吸引力。
它就能更换下一处战场,继续爽吃资源。
「恶霸,你心真黑啊,严重怀疑你被玩家用操控特性给控制了,竟然这般坑害自己的同袍。」
地念邪灵头都不回地反怼道:「那23个刺头使徒的高塔坐标是谁通过信息库扒出来的?高额悬赏玩家前往骚扰的任务是谁递的?忽悠君王暮眼强行加码战争资源留存的主意又是谁出的?」
「别恶人先告状,真要论被操控,我反倒觉得是你,表面跟着我统筹战局,背地里净给我递阴招、埋大坑,要说内鬼,你比我像。」
邪眼闻言,硕大的瞳孔微微眯起,神色认真地思索数秒,随後一本正经接话:「你还真别说————这麽复盘下来,我还真有可能是被玩家操控了,现在的我与辅助上一任邪灵战士时完全不同,似乎诞生了许多自我想法,很危险,理应上报後进行销毁。」
「去吧,上报,销毁。」地念邪灵果断点头应声。
「正在上报,已上传君王自我销毁提议。」
听到这番话,地念邪灵顿时一愣,觉得这直性子的煞笔邪眼怕是真上报了。
正要出声询问,却见邪眼眨了眨眼:「上报失败,信号短路。」
「你是煞笔。」
「好。」
「你是臭傻逼。」
「没问题。」
面对坦诚接话的邪眼,地念邪灵只觉得一阵无力,随後果断将视线转回战场。
另一边,玩家军团正在与逆流峡谷中的各方异族势力展开殊死搏杀。
断星作为逆潮军团的承伤团团长,赤裸上半身屹立战线最前方,身抗无尽能量冲击波,带领承伤团抵御各方势力冲击。
只要指挥官的指令一下达,他便发出怒吼,带领承伤团以血肉之躯撕裂战场,撑开全新战线,为後方输出玩家创造更佳的作战环境。
他也是当前逆潮玩家团里公认的最强壁垒。
此刻,逆流峡谷的战争已经接近尾声。
——
玩家们的想法很简单,等拿下节点便回逆潮驻地休假,等得到恶霸前往下一处战场的情况,再跳过去追着杀。
这麽做的利弊,考究党玩家在论坛分析得很透彻。
他们认为,可以将恶霸视为玩家阵营安插在战场上的一枚敌方辅助,因为它的战争节奏始终将玩家定位在「大便」上,认为与之对抗带不来任何利益,只会被各种恶心。
所以很多时候都会让出利益给玩家,甚至还会在战场上与玩家默契打配合。
就为了减少黑潮战线与玩家的接触,换取尽情吞噬的时间。
这种利益导向的博弈思维让恶霸的战争逻辑始终贴合玩家利益,有它在侧玩家总能省去无数麻烦。
往後恶霸换战场,他们自然也得跟着去。
用论坛某玩家的话说就
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